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在走红之后 《Apex英雄》还要留心什么

发布时间:2019-02-27

▌劝退捷径

《Apex英雄》是今年的气象级游戏,这毋庸置疑。它不靠炒作、也不足够的宣发,却硬生生靠着游戏品德跟翻新玩法揽获了超2500万玩家。

不少新玩家被《Apex英雄》铺天盖地的好评吸引从前后,得到的却是不断落地成盒的蹩脚闭会。

想要留住新玩家,首先要做的就是将新老玩家划清界限,高手神仙打架,新手菜鸡互啄,都能各得其乐。

“这游戏到底能玩吗?为什么老是一进去就落地成盒?”

暴雪旗下的《风暴豪杰》就因蹩脚的匹配机制而饱受诟病,游戏早期采用了平均MMR值的匹配方式,只有两队的平均实力相即时可匹配到同一局游戏。

假如始终有新玩家因此被劝退,那只出不进的《Apex英雄》不免成为一潭去世水。

《Apex好汉》想要持续火下去,首先要考虑的就是如何留住一直涌进来的新玩家。

因而,游戏的匹配系统则显得尤为重要。

一款竞技游戏想留住新玩家并不简单,但劝退却不难,让其始终遇到实力高出好多少倍的对手即可。这就像让刚入《黑魂》的萌新直接挑战无名王者一样,如果不是天生的受虐狂,很快就会因为怎么也打不过的无力感而直接弃坑。

这一部分或者要归咎于逐渐突起的外挂乱象。但更大的问题是,《Apex英雄》目前的匹配打算就是人数凑够就开,这让一个刚进游戏的萌新能匹配到实力数倍于自己的敌人,而后成为被虐杀的炮灰。

在人气与口碑双收的情况下,不人会质疑这是一款精良的“吃鸡”新作,但在一片叫好声中,仍然能看到一些质疑。

暴雪此举堪称是一条劝退萌新的捷径,整体实力是均匀了,但这也可能让一个2000分的高手与200分的萌新强行并肩对敌。